外媒:索尼浪费了蓝点的潜力应该让他们重制《血源》

know 发布于 2025-10-22 阅读(914)

蓝点工作室(Bluepoint Studios)近期发布了一则招聘启事,拟招募一名高级战斗设计师与一名高级关卡设计师。这则招聘信息让众多兴奋的玩家纷纷猜测:该工作室或许正回归其最擅长的领域——重制热门游戏作品。

外媒gamingbolt今日发文锐评,称索尼“浪费了蓝点的潜力”,整整五年没有发布新作,大部分工作都因索尼推动在线服务游戏的失败而被取消。

文章节选:

索尼宣布将取消两款此前未对外公布的在线服务类游戏,这两款游戏均由曾推出过热门作品的第一方工作室开发。至少可以说,这一消息令人失望。

有多项报道显示,在2022年为《战神:诸神黄昏》贡献力量后,蓝点曾着手开发一款服务类游戏,这是索尼为进军该高竞争领域所做的努力之一。但在《星鸣特攻》遭遇滑铁卢后,索尼似乎已决定终止其在服务类游戏领域的推进计划。

平心而论,考虑到索尼旗下工作室此前已产出众多优秀作品,这些作品持续印证着PS5主机独占游戏的价值,这一决策不失为稳妥之举。然而,对蓝点那些才华横溢的开发者而言,这无疑是时间与精力的浪费,若不投入这款游戏,他们本可以将这些资源用于开发新IP,或是打造另一款出色的重制作品。

令人倍感欣慰的是,索尼很快就表态称,取消Bend与蓝点各自负责的服务类游戏项目,不会对这两家工作室的业务造成重大影响。而蓝点工作室最新发布的招聘启事则表明,该工作室已在紧锣密鼓地推进新项目,但这个新项目究竟会是什么呢?

此前我们已探讨过一种可能性:蓝点的新项目或许是一款原创IP作品。这意味着其新招募的员工需要迎接一项挑战——设计出精彩的战斗系统,并搭配巧妙的谜题;通过战斗与谜题的有机结合,为玩家打造沉浸式体验。对于一家拥有扎实业绩记录的PlayStation第一方工作室而言,若能最终推出一款原创作品,加入当前世代主机内容丰富的游戏库中,无疑是件令人期待的事。

不过,蓝点工作室也有可能坚守自身优势,着手重制某款经典IP。而在PS5平台上,有一款独占游戏始终是众多玩家及FromSoftware粉丝热切期盼的对象。

《血源》是FromSoftware旗下的顶尖作品之一,为玩家带来了独树一帜的动作导向型恐怖体验。其精心设计的关卡、克苏鲁风格的主题元素、极具压迫感的敌人,当然还有毫不妥协的硬核战斗机制,使其成为最适合蓝点工作室施展独特技艺的项目。

鉴于蓝点此前已参与过FromSoftware作品的开发(《恶魔之魂:重制版》),如今该工作室完全有能力让宫崎英高的另一部标志性经典焕发新生,通过全新的制作方式,将 “猎人” 那段震撼人心的冒险带入新时代:既让新一代玩家得以体验这款佳作,也能让老玩家满怀欣喜地重温征程。

此外,《血源》目前尚未充分发挥PS5的图形处理性能,这一现状也让该作的高清重制具备了极强的说服力。毕竟,我们时常会畅想:若能以丝滑流畅的帧率和细腻逼真的画质挑战各类 Boss,那种视觉与操作体验会是何等惊艳。而且从目前的反馈来看,抱有这种期待的绝非只有我们。

标签:  索尼 

免责声明

本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。

iidomino cuppor