《地狱潜兵2》4.1.0更新现已在PS5、Xbox和PC平台上发布,让我们一起来看看本年度最大的更新补丁都为我们带来了什么吧。

一般性调整
主武器、副武器、投掷武器和战略配备
- 提升了主武器、副武器、投掷武器和战略配备的整体效能
轻甲穿透类武器 vs 中甲穿透类武器
- 轻甲穿透和中甲穿透类武器各自的优势区别现在更加明确
- 轻甲穿透类武器对护甲耐久较高的敌人造成的伤害占其总伤害的比例通常更高,与中甲穿透类武器形成更明确的区别
冲锋枪和手枪
- 冲锋枪和手枪经过调整,强化它们作为近战武器应发挥的优势提升了近战伤害,并增加了伤害衰减,巩固其短程作战的特性
近战武器和投掷武器
- 改进了近战武器和投掷武器,每款武器都更具冲击力,功能特性也更为明显
补给架
- 补给架不再可攀爬
主武器
SG-8P等离子“制裁者”
- 射弹伤害由100点减少至0点
- 爆炸伤害由150点增加至225点
SG-8S“重炮手”
- 伤害由280点增加至330点
- 耐久伤害由75点增加至90点
AR-23“解放者”
- 伤害由80点增加至90点
- 耐久伤害由15点增加至22点
AR-23A“解放者”卡宾枪
- 伤害由80点增加至90点
- 耐久伤害由15点增加至22点
AR-23P穿甲“解放者”
- 伤害由60点增加至65点
AR-23C震荡“解放者”
- 伤害由65点增加至75点
- 耐久伤害由30点增加至35点
AR-61“肉锤”
- 耐久伤害由22点增加至30点
AR-32“安抚者”
- 伤害由50点增加至55点
- 单发射弹眩晕值由1.5提高到2
SMG-37“防卫者”
- 伤害由80点增加至100点
- 耐久伤害由8点增加至18点
- 阻力由0.6增加至1.2
MP-98“骑士”
- 伤害由70点增加至90点
- 耐久伤害由7点增加至18点
- 阻力由0.6增加至1.2
SMG-32“训斥”
- 伤害由125点增加至135点
- 阻力由0.6增加至1.2
SMG-72“暴击斗士”
- 伤害由70点增加至85点
- 耐久伤害由7点增加至18点
- 单发射弹眩晕值由1.5提高到2
- 阻力由0.6增加至1.2
LAS-16“镰刀”
- 伤害由55点增加至60点
- 耐久伤害由5点增加至6点
MA5C突击步枪
- 伤害由80点增加至90点
M7S冲锋枪
- 伤害由70点增加至80点
- 耐久伤害由7点增加至16点
- 阻力由0.6增加至1.2
StA-11冲锋枪
- 伤害由70点增加至90点
- 耐久伤害由7点增加至18点
- 阻力由0.6增加至1.2
PLAS-39加速步枪
- 额外备用弹匣数由8个增加至12个
- 人体工学性能由40增加至60
副武器
CQC-2“军刀”
- 伤害由110点增加至125点
- 耐久伤害由55点增加至65点
CQC-5战斗短柄斧
- 伤害由110点增加至160点
- 耐久伤害由55点增加至80点
- 攻击速度略微降低
CQC-42大砍刀
- 伤害由170点增加至200点
- 耐久伤害由80点增加至100点
P-2“和平制造者”
- 伤害由85点增加至95点
- 耐久伤害由25点增加至30点
- 阻力由0.6增加至1.2
P-19“救世主”
- 伤害由60点增加至70点
- 耐久伤害由5点增加至12点
- 阻力由0.6增加至1.2
P-113“裁决”
- 伤害由125点增加至135点
- 阻力由0.6增加至1.2
M6C/特种作战
- 伤害由100点增加至110点
- 阻力由0.6增加至1.2
P-92“法令”
- 阻力由0.3降低至0
- 重力系数由1减少至0.3
投掷武器
TED-63炸药
- 伤害由700点增加至1000点
- 穿甲攻击力由中甲穿透提升至重甲穿透
- 爆破威力由30点增加至40点
- 击退力由30点增加至40点
- 使用次数由4次减少至3次
G-7“菠萝”
- 主体爆炸产生的弹片数由7个增加至18个
- 主体爆炸的爆破威力由20点增加至30点
- 弹片爆炸内半径由1米增加至2.5米
- 弹片爆炸伤害由70点增加至100点
- 移除弹片的使用寿命限制
- 弹片爆炸产生的弹片数由6个减少至0个
G-50“寻踪者”
- 优先追踪空中的敌人
- 优先攻击标记目标
- 伤害由400点增加至500点
G-6破片弹
- 使用次数由5次增加至6次
G-3烟雾弹
- 使用次数由4次增加至5次
飞刀
- 伤害由250点增加至300点
- 耐久伤害由100点增加至150点
PLAS-1“焦土”
- 等离子弹现在穿过植被时不会损失速度
战略配备
PLAS-45“纪元”
- 起爆延迟时间由3秒增加至3.25秒
- 枪口充能视效延迟0.5秒出现,现在会在射弹过载充能时显示,充能状态更清楚易辨
- 标准射弹爆炸伤害由400点增加至500点
- 过载充能射弹的爆破威力由10点增加至30点
M-105“盟友”
- 伤害由80点增加至90点
- 耐久伤害由15点增加至22点
FLAM-40火焰喷射器
- 燃料罐容量由130增加至150
- 初始燃料罐数由2个增加至3个
- 最大备用燃料罐数由4个增加至5个
APW-1反器材步枪
- 耐久伤害由180点增加至225点
- 初始弹匣数由4个增加至5个
- 最大备用弹匣数由6个增加至8个
AC-8机炮
- 伤害由260点增加至325点
GL-52“缓和使者”
- 伤害由55点增加至100点
- 耐久伤害由55点增加至70点
MS-11单兵导弹发射井
- 生命值由800点增加至1500点
- 敌人不会攻击它
- 提高摧毁发射井所需的爆破威力
轨道炮攻击
- 冷却时间由210秒降低至180秒
EXO-45“爱国者”外骨骼装甲
- 导弹在较差角度的穿甲能力由6-6-4-0增加至6-6-5-0
- 旋转机枪弹药容量由1000发增加至1350发
敌人
- 此次更新目标是通过调整耐久伤害和耐久抗性数值,让轻型和中型穿甲武器对部分常见敌人保持相同效用
光能者
肉瘤体
- 攻击面部会对主体生命值造成额外伤害,有效形成弱点打击
- 主体生命值由6000点减少至5000点
- 大部分生命值区域的耐久度略有提升
- 对火焰的抗性略有提升,平衡被削弱的生命值
崇高监视者
- 主体生命值由600点减少至450点
- 头部生命值由150点增加至200点
- 头部护甲值由3点减少至2点
- 躯干生命值由600点减少至450点
- 足肢生命值由300点减少至250点
- 易燃性略有提升
利维坦
- 现在装备了光束类武器
- 不会在城市以外的任务中出现
终结族
爆裂虫族变种
- 更新了所有爆裂虫族变种敌人的外观纹理,提升视觉辨识度
爆裂武斗虫
- 降低了地下移动速度
- 在地下移动时会更频繁地蹿出地面
- 钻地攻击速度略有降低,还为玩家提供了更多闪避空间
- 缩小了从地下发动攻击时的伤害判定范围
- 前肢护甲值由3点减少至2点
- 现在会优先蹿出地面后再攻击炮塔,而非在地下就直接摧毁
爆裂喷涌虫
- 调整了从蹿出地面到开始行动的时间间隔
胆汁喷涌虫变种
- 扩大了它们口器的弱点部位
虫族指挥官
- 点燃难度略有增加
武斗虫
- 点燃难度略有增加
- 头部和躯干的耐久度略有提升
蟑龙
- 生成率降低:
- 难度5、6级的生成率降低50%
- 难度7、8、9级的生成率降低40%
- 难度10级的生成率降低33%
- 摧毁它们的翅膀可立即将它们击杀
- 它们的翅膀现单独拥有4000点生命值
- 提升翅膀受到的爆炸伤害
胆汁喷涌虫
- 点燃难度略有增加
- 更多身体部位的耐久度略有提升
霸王虫
- 提高霸王虫遭遇战的表现。
机器人
基地警报
- 基地内的机器人装甲兵现在需要更明显的视觉确认信息才会呼叫增援,而不会再立即呼叫
蹂躏者
- 点燃难度略有增加
- 较大的身体部位的耐久度略有提升
指挥碉堡炮台
- 移除了其炮弹爆炸产生的布娃娃效果
移动工厂
- 对火焰的抗性略有提升
战争纵步者
- 每次齐射的榴弹数量减少2发
- 榴弹射击频率降低
- 移除了榴弹爆炸产生的布娃娃效果
- 新增弱点:眼部和背部通风口
侦察纵步者
- 顶部装甲护盾的耐久度增强
已修复的问题
战略配备
- 已修复绝地潜兵在“用核武器炸毁繁育窝”任务的目标区域内无法呼叫战略配备的问题
- 已修复“摧毁孢肺”任务中B-100便携式地狱火炸弹战略配备有时会落在洞穴顶部的问题
- 玩家现在可以在启用LIFT-860悬浮背包时保持瞄准状态
崩溃修复
- 已修复与光能者战斗时发生的罕见崩溃问题
- 已修复中途加入游戏并在其他加入者之前准备就绪时引发的崩溃问题
- 已修复玩家多次重新加入游戏时引发的崩溃问题
- 已修复“飞鹰-1”引发的罕见崩溃问题
- 已修复“飞鹰-1”永远不会从当场游戏中移除并最终导致游戏崩溃的罕见漏洞
- 修复了在生成敌群时可能发生的罕见崩溃问题
- 修复了绝地潜兵尝试从载具探身射击时触发的崩溃问题
- 修复了滚动浏览武器自定义菜单时可能出现的崩溃问题
- 修复了游戏关闭过程中可能发生的意外崩溃问题
武器
- 已修复数据菜单中CQC-5战斗短柄斧、CQC-30眩晕短棍、CQC-19眩晕长矛、CQC-2“军刀”、CQC-1“唯一真旗”以及G-7“菠萝”手榴弹的穿甲数值问题;这些武器的穿甲数值显示为中型而非轻型
- 改进了扫射和乘坐载具时的初始弹道散布校准
- 将第一人称视角从MS-11单兵导弹发射井目标指示瞄准镜后移,拉远距离
- 装备有提升换弹速度的被动加成的护甲时,武器换弹动画不同步的问题已修复
- FAF-14飞矛现在可以锁定机器人防空炮塔
- 在极近距离射击时,炮弹直接击中瞄准镜正中心位置的问题已修复
- 现在FLAM-40火焰喷射器战略配备在整个喷射过程中都会有触觉反馈
其他
- 已修复霸王虫身体部位无法正常生成的漏洞
- [仅限Xbox 已修复当主办者在武装配置界面离开正在进行的游戏后,绝地潜兵无法重新加入该局游戏的问题
- 已修复LIFT-182传送背包有时会悬浮在空中或崩溃的漏洞
- 已修复肾上腺素除颤器被动护甲加成的动画漏洞
- 已修复3名跨平台玩家同时加入单人玩家会出现的断连问题
- 已修复部分动画中手臂网格穿模的问题
- 降低了撤离运输船穿透地形的概率
- 绝地潜兵沾染泥泞或积雪时角色形象出现闪烁的漏洞已修复
- 已修复作战评分为10的超巨巢穴任务中被地形覆盖的漏洞
- 只要爆裂武斗虫还在地表下就无法再摧毁可部署的炮塔
- 修复了罕见漏洞:3个平台不一样的玩家在不良网络条件下加入其他单人玩家的游戏时,该玩家可能意外断开连接
- 已修复光能者运输船在“击退入侵舰队”任务中伤害判定异常的问题
- 沙特里亚尔的货币符号现在可以在游戏商店中正确显示
- 玩家在采油任务过程中尝试倒车时,采集钻机倒车音效持续播放的问题已修复
- 已修复绝地潜兵在教程任务里向铁丝网附近俯冲时会穿过地面的问题
- 已修复教程中发生的罕见软锁问题
- 如果绝地潜兵驾驶M-102快速侦察载具进入城市“用核武器炸毁繁育窝”任务的钻井孔,现在游戏会判定为阵亡
- 在“用核武器炸毁繁育窝”任务中,绝地潜兵驾驶载具进入钻井孔时会被判定为阵亡
- 载具座位已被占用时,其他绝地潜兵仍可进入该载具的问题已修复
- 修复PC平台连接/断开控制器时震动反馈异常的问题
- 修复音频系统中存在的多线程问题
- 已修复舰船上绝地喷射舱发射器之间的地板出现轻微纹理穿模的问题
- 修复了语音聊天时音量有会突然变化的问题,尤其是在玩家进入洞穴时的聊天音量
优化
- 优化了状态效果
- 优化了物理系统,仅在必要时启用动态布娃娃效果
- 优化了伤害计算使用的物理碰撞体处理方式
- 优化了机器人单位与NPC的眼睛,将其从粒子效果改为用着色器实现特效
- 通过分析并剔除冗余代码优化了AI行为
- 减少了在虫窝世界任务中按顺序空降时出现的卡顿现象
- 改进了音频输入和输出的性能
- 重新设计了雪地分布与整体外观
- 通过调整角色的细节层次设置改善游戏性能
- 优化了多种类型星球的素材分布
- 优化了各种类型星球上草地等散布素材
- 优化了虫窝世界和终结族洞穴中的素材分布
- 优化了虫窝世界和终结族洞穴中所用素材的设置与几何结构
- 在维持视觉反馈和保真度的同时,优化了状态效果的物理和粒子系统
- 优化了不同的机器人爆炸特效
- 优化了酸雨风暴发生时的酸雨效果
- 优化了蟑龙火焰攻击的视觉特效
- 对火焰系统进行了多项优化,包括粒子和光影效果优化
- 优化多个着色器的渲染效果,改善游戏整体性能
