猎魂世界:修复后的风笑天实测报告!原来跟火舞是这么绑定的?

know 发布于 2025-10-26 阅读(666)

大家好,我是正在发狂的何二维一。

昨天晚间官方是发布了一则公告,其中主要是修复了风笑天的相关问题,第一个问题是1奥义在红色2星后,这个会心伤害没有生效的bug,果然之前测试的红2星对比红1星只能增长5%左右的数据是由于bug引起的,最核心的问题就是这部分伤害没了......

那接着第二个问题就是三十六连斩打不完会自动断掉的问题,第三个问题则是和火舞的武魂融合技无法生效的问题,而这两个问题也是维一之前一直拿出来作为举例的一些问题,当然从这个公告中大家可能会感觉是不是风笑天已经回复完全体状态了呢?亦或者他现在的伤害就可以打全了呢?对此维一只能说一切还是得实践才行,所以在实测了bug修复后的风笑天后,我又不禁的笑了,真是宝宝心里苦,但我就是要说!这风笑天咱不行干脆就直接删了得了,一个限定搞得这么磕磕绊绊直到上线都快一周了还有问题无法解决,真是尴尬,那么到底是个什么问题呢?接着我们就继续来看。

那么经过半天的实测对比,还有问询了不少也抽了风笑天的水友反馈,目前这个风笑天的状态依然是......三十六连斩打不全,不到4段完结就会自动断掉,而且不管是我们一直长按普攻键,还是在三十六连斩过程中高频率的不断按普攻键,结果都一样......有时候第一段三十六连斩才打完就自动断掉了,维一大概是测了有大几场的6分钟打桩长图,过程中也试验了各种普攻操作方式,结果都一样,几乎没有一次打出来了完整的三十六连斩,因为打完4段会自动刷新魂技,所以这个有没有打完也能从这点看出来......

但是接着在实测过程中维一又发现了一个非常有趣的问题......风笑天和火舞的武魂融合技现在bug是的确修复了,有debuff的施加和伤害效果了,但关键不在这,而是只要我们上火舞,现在就几乎可以100%的打完三十六连斩,不管是长按普攻还是高频率短按普攻,都可以极大概率实现4段的三十六连斩,从而刷新魂技......当然这个问题之前也有朋友提到过了,只是因为火舞和风笑天的这个搭配目前极少在用所以没有很多人关注到,但既然只有上火舞才能保证三十六连斩打完,维一就在想咱们这程序员不得是原来魂师对决的老玩家了?对于风火双雄的无敌表现还留有很深的念想?势必要在咱们猎魂世界里边也重现这份风火双雄的荣光?

所以开玩笑说是这样,但不开玩笑的说,大家是否见过这么惨的限定?之前的阿银、戴沐白很多朋友反馈弱了或者有bug,官方基本上在第二天就能搞定,他们的强度也会有质变级别的提升,但这次到了风笑天,本身就是个主打长图的对策卡主C,泛用性方面已经不足了,而且上线后的bug之多也是让人咋舌,甚至这个打不完三十六连斩的bug都发通告修复了还是不行,我就纳闷了咱就到底是个什么意思......真就让狂抽了风笑天的朋友吃瘪么?最后还是希望这个问题官方重视点吧,早点核心再修复一次,要不然真是太尴尬了,还不如把这角色直接删了,然后把抽取资源退我得了。

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