箭头工作室首席执行官沙姆斯·乔贾尼已在Discord上告知玩家,《绝地潜兵2》的“性能优化还需数月努力,才能实现更显著的提升”。新推出的4.1.0版本更新是朝着正确方向迈出的一步,包含“200多项漏洞修复”以及数十项优化,但箭头工作室始终强调,并非所有问题都能通过一个补丁或60天时间解决。
正因如此,乔贾尼确认工作室“还将推出更多补丁”,且在这些补丁发布前,箭头工作室无法回归他们期望的“新常态”。这大概率意味着他们暂时无法推出新内容——乔贾尼已明确表示,10月不会推出战争债券,因为他们“选择优先专注于提升游戏质量”。
PC端玩家仍在反馈延迟、死机等性能问题,乔贾尼坦言,死机属于“仍在解决的深层问题”。除大幅优化性能外,箭头工作室还计划缩减PC端游戏的文件大小。
乔贾尼表示,4.1.0版本更新已将PC端游戏文件大小缩减了“9GB”,但“要等到箭头工作室找到处理机械硬盘的方法后,才会有大幅变化”。该工作室正探讨取消机械硬盘支持的可能性,但目前这只是一个选项,并非确定计划。
尽管这导致新内容延期,但箭头工作室选择通过更多补丁优化《绝地潜兵2》性能,仍是正确举措。幸好箭头工作室的下一款游戏不会使用《绝地潜兵2》的老旧图形引擎——这款引擎让《绝地潜兵2》累积了大量“严重的技术债务”,致使PC端游戏几乎无法正常运行。
4.1.0版本更新是修复性能问题的第一步,但遗憾的是,它并未吸引大量玩家回归。正如SteamDB所示,10月5日游戏峰值玩家数为62498人,到10月23日已降至33057人。新内容推出时,玩家或许会回归《绝地潜兵2》,但重要的是,当玩家回归时,游戏需处于最佳状态,这样他们才会留下来,至少不会有糟糕的体验。
箭头工作室尚未确认延期的新内容具体是什么,但有可能是此前爆料中提到、原计划于今年年底推出的大量光能族敌人。此外,之前还曾有爆料称将加入一款超级武器,其功能基本等同于《星球大战》中的死星,如今尚不确定这款武器何时会推出,甚至是否会推出。
